Oppgave om Koschmann kategoriar og Hutchings kube
Hutchings kube
Eksempel på nettsteder som basert på pedagogiske hovedretninger innenfor Hutchings kube.
Lykkehjulet: Langs z og y-aksen. Elevene er aktive.
Google Docs: I høyre hjørnet. Elvene har kontroll og skaper produktet.
Xtranormal.com: Oppe til høyre, fordi eleven er aktiv og skaper kunnskapen selv.
Koschmann kategorier
I utgangspunktet bygget på behavioristisk læringsteori.
Eksempel på nettsteder som er basert på denne pedagogiske hovedretningen innenfor disse kategoriene.
Jeg mener det ligger i denne kategoriene fordi den bygger på belønning for riktige svar, og videre at man stagnerer /ikke kan gå videre dersom eleven svarer galt.
2. Intelligent Tutoring System (ITS)
Bygget på Informasjons behandling/prosess som en teori om læring (Information processing theory): Raffinering av CAI, inspirert av kunstig intelligens.
3.Logo-as-Latin: Bygget på kognitiv konstruktivistisk læringsteori.
http://www.xtranormal.com/
Siden legger vekt på en sosial diskusjon, eks rangere og like.
Dialog tenking.
Siden legger vekt på en sosial diskusjon, eks rangere og like.
Dialog tenking.
4. Computer-Supported Collaborative Learning (CSCL): Bygget på sosialt orientert
Læringsteori
Dette mener jeg ligger i kategori fire fordi den legger stor vekt på samarbeid mellom flere, og at elevene sammen skaper resultatet.

Ingen kommentarer:
Legg inn en kommentar